Location: PHPKode > projects > ZKup > zKup_v2.06/include/pages/reglement.php
<?php
global $oConfig;

echo '<h1>'.$oConfig->site_name().' :: R&egrave;glement</h1>';
?>
<br />
<strong>1 - INSCRIPTION :</strong><br /><br />
  <u><strong>NOTE</strong> : Tout joueur ayant son steam id r&eacute;pertori&eacute; dans quelconque liste de cheater
  (esfrance <a href="http://www.esfrance.net/download/banned_esfrance_cheaters.cfg" title=
    "ouvrir">ici</a> ou esl (compte banni)) verra son &eacute;quipe directement disqualifi&eacute;e sans
  pr&eacute;avis</u>
  <div class="noindent c2"> <strong>1.1</strong> : Chaque leader voulant inscrire sa team au tournoi doit s'adresser
    &agrave; un des admins. Seuls les admins sont capables d'inscrire les &eacute;quipes. Pour le bon
    fonctionnement du tournoi, il est pr&eacute;f&eacute;rable de fournir une &eacute;quipe compl&egrave;te aux admins. <br />
    <strong>1.2</strong> : Afin de faciliter le travail des admins, seuls les leaders sont autoris&eacute;s &agrave;
    parler aux admins. <br />
    <strong>1.3</strong> : Si un joueur doit &ecirc;tre remplac&eacute;, le leader doit pr&eacute;venir un admin de cette
    modification. <br />
    <strong>1.4</strong> : Une fois qu'une &eacute;quipe participe &agrave; un tournoi, au moins 3 joueurs
    (dont le leader) doivent &ecirc;tre pr&eacute;sents sur le chan
    #tournoi.cz   . <br />
    <strong>1.5</strong> : La
    possession d'un serveur de jeu est conseill&eacute; (les teams ayant un serveur seront prises en priorit&eacute;) , mais la participation au tournois sans serveur est biensur possible dans la limite de 4 serveurs <strong><font color=red>OFF</font></strong>. </div>
  <br /><br />
  <strong>2 - MATCH : </strong><br /><br />
  <div class="noindent c2"> <strong>2.1</strong> : L'arbre des confrontations sera disponible sur le site d&egrave;s le
    d&eacute;but du tournoi, au m&ecirc;me titre que le tableau des teams (liens au dessus de l'arbre). D&egrave;s
    lors, les leaders de chaque team doivent entrer en contact via IRC, afin de d&eacute;terminer l'ip
    du match, etc. <br />
    <strong>2.2</strong> : La validation d'un r&eacute;sultat n'est possible que par l'accord des
    deux leaders, ou sur pr&eacute;sentation de 2 screenshots. <br />
    <strong>2.3</strong> : En cas de r&eacute;clamation,
    seules les d&eacute;mos 'in eye'  sont accept&eacute;es comme preuve. <br />
    <strong>2.4</strong> : Les d&eacute;mos 'in eye' sont <font color=red><strong>obligatoires</strong></font> pour tous les joueurs. Si une
    r&eacute;clamation est port&eacute;e et que la d&eacute;mo n'est pas disponible, la team se verra disqualif&eacute;e. Le
    HLTV est facultatif, et ne remplace <strong>en aucun cas</strong> les d&eacute;mos 'in eye'. <br />
    <strong>2.5</strong> : Les
    screenshots des scores &agrave; la fin de chaque manche est bien entendu obligatoire. <br />
    <strong>2.6</strong> : <br />
    <strong>SI VOUS DEMANDEZ LA DEMO D'UN JOUEUR VOUS ETES <u>OBLIGE</u> DE LUI FOURNIR VOTRE DEMO</strong> (ceci pour &eacute;viter les demandes inutiles). <br />
	<strong>2.7</strong> : <strong><font color=red>32 BITS OBLIGATOIRE</font>. Un smoke round devra etre   effectu&eacute; au d&eacute;but du match o&ugrave; les joueurs prendront un screenshot de leur &eacute;cran   avec le tableau des statistiques  afin de montrer qu'ils sont bien   en 32 bits !</strong> </div>
  <br /><br />
  <strong>3 - FORFAITS : </strong><br /><br />
  <div class="noindent c2"> <strong>3.1</strong> : La non-pr&eacute;sence d'une &eacute;quipe &agrave; l'heure du match est disqualificative. Si un
    match est programm&eacute; &agrave; l'heure H, 10 minutes d'attente sont accept&eacute;es. Si apr&egrave;s ce d&eacute;lai,
    l'&eacute;quipe n'est pas pr&eacute;sente sur le serveur, elle sera automatiquement disqualifi&eacute;e du tournoi
    en cours. Le retard d'une &eacute;quipe doit &ecirc;tre signal&eacute; aupr&egrave;s d'un admin sur IRC, afin que le
    d&eacute;lai d'attente soit valid&eacute; par ce dernier. Notez que si les &eacute;quipes sont minimum &agrave; 4, le
    match peut d&eacute;buter.<br />
    <strong>3.2</strong> : Le leave d'au moins 2 joueurs est disqualificatif. Si en plein match, une &eacute;quipe
    se retrouve &agrave; minimum 3, elle a 10 minutes pour remplacer ses joueurs (serveur en pause
    autoris&eacute; <strong>EN FIN DE ROUND</strong> et admin pr&eacute;venu sur IRC). Le leader doit alors pr&eacute;venir un
    admin de cette modification. Si apr&egrave;s plus de 10 minutes d'attente, l'&eacute;quipe &eacute;tant &agrave; 3
    joueurs ou moins se verra &eacute;limin&eacute;e.
    <br />
  </div>
  <br /><br />
  <strong>4 - SANCTIONS (prouvables uniquement par d&eacute;mos) : </strong><br /><br />
  <div class="noindent c2"> <strong>4.1</strong> : Le flashbug est interdit. Cela dit, il peut &ecirc;tre accidentel. Ainsi, un premier
    flashbug n'est pas sanctionn&eacute;, mais les suivants correspondent &agrave; des rounds de
    p&eacute;nalit&eacute;.<br />
    <strong>4.2</strong>: L'utilisation d'un shield est interdite. Tout round ayant &eacute;t&eacute; jou&eacute; avec un shield
    se verra attribu&eacute; &agrave; l'&eacute;quipe adverse.<br />
    <strong>4.3</strong> : L'utilisation des bug map correspondent &agrave; un round de p&eacute;nalit&eacute;.<br />
    <strong>4.4</strong> : Les courtes &eacute;chelles sont autoris&eacute;es &agrave; 3 maximum. Au del&agrave; de ce seuil, la team courte-&eacute;chelleuse concern&eacute;e se verra
    automatiquement perdre le round.<br />
    <strong>4.5</strong> : Les bombes silencieuses sont interdites et correspondent &agrave; 1 round de p&eacute;nalit&eacute;
    si celui-ci est gagn&eacute;.<br />
    <strong>4.6</strong> : Toute utilisation d'un cheat correspond &agrave; un ban imm&eacute;diat de l'&eacute;quipe.<br />
    <strong>4.7</strong> : <font color=red><strong>Si un joueur ne peut pas prouver qu'il est en 32 bits grace &agrave;   son screenshot, toute l'&eacute;quipe se verra disqualifier !</strong></font><br />
    <br />
  </div>
  <br />
  <strong>5 - COMPORTEMENT GENERAL : </strong><br /><br />
  <div class="noindent c2"> <strong>5.1</strong> : Les joueurs doivent rester courtois, autant en match que sur IRC. Toute insulte
    sera sanctionn&eacute;e.<br />
    <strong>5.2</strong> : Un manque de respect (propos racistes, discriminatoires, ...) correspond
    automatiquement &agrave; l' &eacute;limination de la team. Veuillez donc &agrave; bien choisir vos lasts ... </div>
  <br /><br />
  <strong>6 - DIVERS : </strong><br /><br />
  <div class="noindent c2"> <strong>6.1</strong> : Seule configuration obligatoire (à part bien sur le blocage des caméras), la valeur du rountime : <font color=red><strong>mp_roundtime 1.75</strong></font>
  <div class="noindent c2"> <strong>6.2</strong> : Si un serveur est mal configur&eacute; (mauvais roundtime, plantage du serveur etc...), le match doit &ecirc;tre relanc&eacute; et les scores sont
    remis &agrave; 0.<br />
  </div>
</div>
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