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/**
* Autor: Wasserleiche (hide@address.com)
*
* Kontainer-Klasse fuer Informationen zum Verhalten von Frachtern.
*/
class frachter_infos {
/**Die Untergrenze in Prozent im Vergleich zum Streckenverbrauch, ab der ein Frachter tanken muss.*/
var $min_frachter_lemin_prozent;
/**Bestimmt die minimale Frachtkapazitaet, ab der ein Schiff als Frachter gilt.*/
var $min_frachtraum_frachter;
/**Bestimmt die maximale Anzahl der Waffensysteme, aber der ein Schiff als Frachter gilt.*/
var $max_frachter_waffen;
/**Die maximale Reichweite eines Frachters. Ist ein Planet in Reichweite, auf dem eine neue
* Sternenbasis gebaut werden soll, fliegt der Frachter auf jedenfall dort hin.*/
var $max_frachter_reichweite;
/**Bestimmte den maximalen Schaden, den ein Frachter haben darf, bevor er zur naechsten
* Sternenbasis zurueckfliegt, um repariert zu werden.*/
var $max_frachter_schaden;
/**Bestimmt die maximale Naehe eines gegnerischen Schiffes zu einem Frachter. Wird dieser
* Abstand unterschritten, flieht der Frachter.*/
var $max_gegner_frachter_naehe;
/**
* Konstruktor fuer frachter_infos. Die uerbergebenen Werte werden einfach uebernommen.
*/
function __construct($min_frachtraum_frachter, $max_frachter_waffen, $min_frachter_lemin_prozent,
$max_frachter_reichweite, $max_frachter_schaden, $max_gegner_frachter_naehe) {
$this->min_frachtraum_frachter = $min_frachtraum_frachter;
$this->max_frachter_waffen = $max_frachter_waffen;
$this->min_frachter_lemin_prozent = $min_frachter_lemin_prozent;
$this->max_frachter_reichweite = $max_frachter_reichweite;
$this->max_frachter_schaden = $max_frachter_schaden;
$this->max_gegner_frachter_naehe = $max_gegner_frachter_naehe;
}
}
?>