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>>>>> 11/10/2009 - DarkCity v1.1
 * FS#141 - Uploader son propre avatar chez le chirurgien
   Vous pouvez chez le chirurgien esthétique charger votre propre avatar...
 * FS#143 - 1.1] - Evolution des marchands
   Vous pouvez désormais vendre ou acheter plusieurs objets chez les marchand sans revenir sur la fiche de personnage...
 * FS#147 - La prise de notes
   Vous pouvez enregistre des notes personnelles dans votre planque...
 * FS#150 - Nouvelle charte graphique
   Un nouveau thème proposé par Denis Julien est mis en place...
 * FS#149 - Safe Mode pour nouveau joueur
   Les nouveaux joueurs sont inattaquable pendant 24h...
 * FS#158 - Evolution mini-fiche
   La mini fiche est désormais mise à jour en temps réel...
 * FS#161 - Ajouter la page contacts depuis la page login
   La page contact est désormais visible depuis la page login...
 * FS#162 - Evolution du système de dès
   Nous avons fait évolué le système de dès afin que celui-ci fasse plus Jeu de rôle...
 * FS#164 - [Nouveauté 1.1] - Ajouter les comptes rendus Attque / Flaner
   Désormais vous avez un compte rendu plus graphique lors de vos chasse ou aventures dans la rue...
 * FS#165 - Proposer un logueur de performances
   Un mécanisme de suivi des performances a été ajouté.

01/09/2009 - v1.0.8 : Correction longueur email
    * FS#163 Lors de l'inscription l'email était limité à 25 
      caractères au lieu de 255.

28/08/2009 - v1.0.7 : correction horloge mini fiche
    * Correction d'un bug concernant la mini fiche :
      L'heure affichée pouvait être légèrement décalée.

21/08/2009 - DarkCity v1.0.6
    * FS#159 - Problème du chronomètre lancé sur la fiche du personnage.

Celui ci se relancait de temps en temps pour une trentaine de secondes une fois arrivé à zéro.
01/07/2009 - DarkCity v1.0.5
    * Correction du scénario spécial fille du magasin de chaussures... 

15/06/2009 - DarkCity v1.0.4
    * Modification de scénario Hadopi : Si vous utilisez l'action "gentille" vous allez 
      vous appuyer sur la constitution pour vous sortir de cette histoire...

11/06/2009 - DarkCity v1.0.3
    * FS#155 - Actions dans la rue : possibilité de tricher.

09/06/2009 - DarkCity v1.0.2
    * FS#154 - Soins : On ne peut jamais arriver à 100 points de vie en se soignant soit même.

06/06/2009 - DarkCity v1.0.1
    * FS#137 - Désinscription : Faute d'orthographe
    * FS#151 - Inscription : Faute d'orthographe dans le mail
    * FS#153 - Faute orthographe : Demande de mot de passe

>>>>> 31/05/2009 - DarkCity v1.0

23/05/2009 - Affichage de la compétence dans la liste des métiers
Désormais pour chaque métier proposé dans la Zone d'Affaires est affiché la compétence que vous entrainerez.

22/05/2009 - Délais entre contrats
Un personne prise en chasse peut désormais, si elle est connectée, se refaire prendre en chasse au bout de 30 minutes (contre 2 heures avant). Pour une personne qui n'est pas connecté cela ne change rien.

21/05/2009 - Attaque dans les bars entre joueurs connectés
Désormais vous ne pourrez attaquer dans le bar que des joueurs connectés. De plus un personne connecté pourra se refaire attaquer au bout d'une demi heure contre deux heures actuellement.

21/05/2009 - Evolution du chirurgien esthétique
Le chirurgien a augmenté ses tarifs, il vous en coûtera 2000 $ pour changer de tête. De plus vous perdrez 20% de votre réputation. Par contre vous bénéficierez d'un énorme bonus lorsque vous serez pris en chasse : vous êtes pratiquement introuvable pendant 72 heures...

21/05/2009 - Nouvelle page "Contact" dans la mairie
Une page "Contacts" a été ajouté dans la mairie. Elle vous présente les divers moyen de communication mis à votre disposition dans et autour du jeu.

18/05/2009 - Evolution des news pour les contrats
Désormais, le texte diffère suivant le résultat d'un contrat. Il y désormais un texte spécifique suivant l'action effectué pendant le contrat :

    * Echec Recherche.
    * Echec Sécurité.
    * Echec Poursuite.
    * Echec Baratin.
    * Echec Combat.
    * Réussite Combat.

18/05/2009 - Evolution de la messagerie
La messagerie a été modifiée afin de rendre son utilisation plus simple :

    * Les titres des champs à renseigner on été ajouté.
    * Lors de la réponse à un message, le titre ainsi que le contenu du message sont repris

18/05/2009 - Evolution Réputation : affichage du niveau
A titre informatif le niveau correspondant à votre Réputation est désormais affiché sur la fiche de personnage, ainsi que dans la liste des contrats.

16/05/2009 - Le chirurgien esthétique devient payant
Le chirurgie esthétique devient payant : cela vous coutera maintenant 1000 $ de changer d'apparence.

15/05/2009 - Modification de la page des highscores
Quelques évolutions sur la page des highscores ont étés apportés :

    * affichage du top 10 des justiciers / gangster
    * affichage des stats de la personnes juste devant vous dans le classement même si vous ne faites pas partie des top 10 / top 5

12/05/2009 - Validation HTML
Rendre l'ensemble du jeu conforme au préconisations W3C sur le HTML et CSS.

11/05/2009 - Limitation des gains de Réputation et d'Argent dans le bar
Afin de rendre tout de même les attaques de bars moins attractives que les contrats de la Mafia pour les brigands, nous avons volontairement limité les gains de Réputation à 1000 points et d'Argent à 3000$...

10/05/2009 - Voir les news dans le jeu
Ajouter une TV dans la planque qui permettra de visualiser les news du jeu sans avoir à sortir de celui-ci...

04/05/2009 - Procédure de désinscription
Ajout d'un bouton "Je veux me désinscrire" qui permet de se désinscrire du jeu DarkCity...

04/05/2009 - Gestion Mot de Passe
Ajout d'un bouton "Perdu mon mot de passe" qui permet de réinitialiser et récupere un mot de passe en cas d'oubli de celui-ci...

02/05/2009 - Informations sur le nombre de joueurs sur la page d'accueil
Désormais sur la page d'accueil, on peut voir les informations suivantes :

    * Le nombre de joueurs total
    * Le nombre de joueurs connectés
    * Le nombre de justiciers et de gangsters
    * A qui appartient la ville : La Mafia ou La justice

02/05/2009 - Flâner dans les rue est disponible sur le plan de la ville

30/04/2009 - Un nouveau scénario : un braquage
Une nouvelle petite histoire a été ajoutée, vous assistez à un braquage d'un magasin où vous aviez décidé d'acheter un blouson en cuir...

30/04/2009 - Un nouveau scénario avec un bébé
Une nouvelle petite histoire a été ajoutée, elle met en scène un petit bébé, il s'agit également du premier scénario, où vous aurez la possibilité de choisir parmis trois possibilités...

29/04/2009 - Un nouveau scénario mixte : Hadopi
Une nouvelle petite histoire a été ajoutée, elle est temporaire, juste pour protester contre la loi HADOPI, qui devrait si elle passe vous condamner sans preuve...

27/04/2009 - Un nouveau scénario mixte
Une nouvelle petites histoires a été ajoutée, elle met en scène une liasse de billet et un orphelinat, qu'allez vous faire ?

26/04/2009 - Deux nouveaux scénarios spécial fille
Deux nouvelles petites histoires ont été ajoutées, elles sont réservées aux personnages féminins du jeu. Une histoire de shoping et une autre de téléphone portable...

26/04/2009 - Contrats et répuation
En vue d'une future évolution, vous ne perdez plus de réputation si vous échouez en Recherche ou Sécurité lors d'un contrat...

25/04/2009 - DarkCity se dote d'un Casino
Si vous aimez les jeux de hasard, et que vous pensez avoir de la chance, venez tester le jeu de la Boule (un jeu similaire à la roulette). 19/04/2009 - Lors des ballades dans les rues les personnages avec une réputation à zéro peuvent rencontrer soit des bandits soit des policiers

17/04/2009 - Evolution sur les personnages trop blessés
Lorsqu'un joueur est en dessous de 25 points de vies, il ne peut plus ni s'entrainer ni travailler. Cependant s'il a moins de 375 $ il pourra tout de même travaille pour pouvoir gagner assez afin de se soigner.

15/04/2009 - Evolution sur les liste de contrats
Que ce soit chez la police ou la mafia, les contrats vous sont proposés suivant votre Recherche ou votre Réputation...
Ceci à pour objectif de rendre la compétence Recherche plus importante, en effet plus vous au Réputation plus les contrats proposés seront important... Si lorsqu'on vous propose des contrats, vous n'arrivez jamais à trouver votre cible, il se peut que votre niveau de Recherche ne corresponde pas à ce que l'on attend de vous au vu de votre réputation : Entrainez vous...

14/04/2009 - Evolution lorsqu'on est pris en chasse
Désormais une personne prise en chasse se retrouve inattaquable pendant deux heures, même s'il n'y a pas eu de combat...

14/04/2009 - Message d'avertissement sur les email Hotmail et msn
Nous avons mis un message d'avertissement lors de la création d'un personnage avec un email hotmail ou msn, car il se peut que l'enregistrement ne fonctionne pas, du fait de leur politique antispam douteuse...

14/04/2009 - Le Chirurgien Esthétique
Ce lieu vous permet choisir un avatar parmis ceux proposés, le sexe étant déterminé à partir de l'avatar. Il est actuellement gratuit, mais cela ne vas pas durer...

05/04/2009 - Evolution sur la fiche de personnage
Plusieurs informations sont désormais visibles sur la fiche de perso :
    * Le dernier message personnel non lu qui vous a été envoyé par un joueur
    * Le dernier message du tchat
    * Le resultat de la dernière chasse effectué dans la ville

26/03/2009 - Evolution des avis de recherche
Désormais vous ne tomberez au niveau des listes de contrats de la mafia ou les avis de recherche de la police, que sur des personnes qui sont grandement recherchés (entre 10% et 100% de votre Capacité de recherche e, par exemple pour un level 15 en recherche entre 241 et 2411 de réputation) ou qui sont à peut près de votre niveau de combat.

22/03/2009 - Liste des compétences de l'adversaire
Lors d'un contrat de la mafia ou de la police, vous avez la possibilité de voir l'ensemble des compétences Tir, Bagarre, Physique, Poursuite (si Rapide) et Baratin (si Baratineur) de votre adversaire.

Cela dépend de votre niveau dans la compétence recherche.

19/03/2009 - Modification des armes de mélées
Nous avons rééquilbré les armes de mélées car à partir d'un certain niveaux elles connaissaient quelques petite incohérences :
    * Level 30 : Shuriken / +2 / 1D6+3 /Bonne
    * Level 40 : Nunchaku / +0 / 3D6 / Faible
    * Level 40 : Monocouteau / +2 / 2D6+3 / Standard
    * Level 40 : Monofouet / +2 / 2D6+2 / Bonne
    * Level 50 : MonoKatana / +2 / 4D6 / Standard
    * Level 50 : San Jie Gun / +0 / 3D6+2 / Bonne
    * Level 50 : Tronconneuse / -2 / 4D6 / Standard

12/03/2009 - L'aéroport
Ce lieu vous permet de bloquer votre personnage pendant une durée de 2, 7 ou 15 jours. afin de ne pas vous faire attaquer dans les cas ou vous prévoyez de ne pas pouvoir jouer pendant un certain temps.

11/03/2009 - Ajout d'un bouton Tchat dans le bar
Désormais il est possible de tchater depuis le bar de la ville.

10/03/2009 - Ajout d'un tchat dans le jeu
Désormais il est possible de tchater dans le jeu, les messages sont visibles par tous les joueurs et ont une validité d'une heure.

08/03/2009 Ne plus comptabiliser les joueurs ayant une Réputation à zéro comme des justicier.

07/03/2009 - Baratin et Poursuite durant une chasse
Désormais il y a 3 tentatives, tout comme pour la recherche et la sécurité, lorsque vous partez en chasse d'un adversaire.

07/03/2009 - Nouvelle gestion de la réputation
La réputation va se faire maintenant en rapport du niveau de l'adversaire par des gains et des pertes en pourcentage. Ce qui va avoir pour conséquence que la réputation va beaucoup évoluer.

07/03/2009 - Sortir les joueurs trop blessés des combats
Lorsqu'un joueur tombe en dessous de 25 points de vies, il perd automatiquement à chaque combat dès qu'il se fait toucher. Faire en sorte que dés qu'il passe en dessous de 25pts s'il est déconnecté il sort des liste de contrats et bagarre de bar jusqu'à sa prochaine re-connexion...

07/03/2009 - Ne plus bloquer le joueur qui flâne
Adopter le même systeme de jeu pour 'flaner' que pour les actions dans le bar, dans le QG mafia et dans le QG police : ne pas bloquer le joueur, mais lui interdire de 'flaner' pendant les 10 prochaines minutes. Cela va permettre d'avoir potentiellement plus de monde dans les avis de recherche, et enfin pourvoir proposer des évolutions avec plus d'interactivité comme l'arène.

07/03/2009 - Evolution Messagerie <Action> / <Message perso>
On fait ressortir d'une autre couleur les messages provenant d'un utilisateur, afin qu'ils soient plus identifiable.

24/02/2009 - Crise de l'immobilier
Réduire les coûts d'augmentation de niveau de confort et de sécurité de la planque car aujourd'hui ils deviennent prohibitifs dans les quartiers autres que la zone de combat.

23/02/2009 - Création du personnage
Correction d'un gros Bug qui ne permettait plus la création de nouveaux personnages.

23/02/2009 - Attitude de l'adversaire
Afficher l'attitude de l'adversaire avant un combat, en effet il peut être intéressant de savoir à quoi s'attendre notamment lorsque on est en train de choisir un contrat...

23/02/2009 - Avoir la liste des user connecté
Effectivement il peut être sympathique d'avoir la liste des joueurs connectés...

23/02/2009 - Donner un avantage sur l'attitude Bagarreur
Aujourd'hui, le fait de choisir bagarreur est désavantageux par rapport aux deux autres mode, il serait bon que lorsqu'on choisi ce mode, on gagne un peu plus d'expérience en combat lorsqu'on se fait attaquer...

23/02/2009 - Féminisation du jeu
Proposer des avatars féminins, afin que les filles soient aussi représentées dans le jeu.

23/02/2009 - Les syndicats se rebellent
Ne plus pouvoir enchainer les heures de travail, il devra y avoir une pause syndicale entre deux travaux. Il va aussi y avoir une légère revalorisation des salaires.

18/02/2009 - Evolution flâner rue
Les primes données lorsque vous attaquez un ennemi PNJ ont été revalorisées.

18/02/2009 - Evolution inventaire
Vous pouvez désormais jeter vos objets lorsque vous êtes occupés.

18/02/2009 - Evolution bagarre dans le bar
Plutôt que de limiter à 5 niveaux en numéraire on limite maintenant à 70% des compétences à partir du niveau 5.

17/02/2009 - Un nouveau lieu dans la ville : La Mairie
Vous pouvez désormais changer votre email ou votre mot de passe, pour cela il suffit de se rendre à la mairie...

17/02/2009 - Bagarre des chefs de la mafia dans le bar
    * Correction du bug sur les gains de réputation lors de bagarres de bar (http://darken33.free.fr/Flyspray/index.php?do=details&task_id=84)
    * Maintenant les bandits qui sont agressés dans le bar voient leur Mauvaise réputation évoluer suivant l'issue du combat

16/02/2009 - Evolution bagarre dans le bar
Les petits nouveaux devraient être un peu plus protégés dans le bar en effet il n'est plus possible d'attaquer une personne ayant en moyenne 5 niveaux de moins en Bagarre et Physique dans le bar...

10/02/2009 - Scénarios dans les rues
Désormais, suivant les scénarios, vous pourrez éventuellement gagner un objet en plus des gains d'XP. Nous avons également ajouté un petit scénario qui vous propose de sauver la vie à une employé des services de la ville...

09/02/2009 - Mini fiche perso
Nous avons mis en place une fiche de personnage visible depuis n'importe quelle page du jeu, il y a également la date et l'heure actuelle du serveur.

06/02/2009 - A qui appartient la ville ?
Une nouvelle stat est désormais disponible, sous quelle influence est la ville, à t'elle mauvaise réputation et est sous le joug de la Mafia ou bien y vit on tranquille grâce aux actions des justiciers...

>>>>> 01/02/2009 - DarkCity Beta
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